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Carlos Vásquez el jugador no vidente que compite guiándose de los sonidos

Carlos Vásquez, mejor conocido en el gamer como “Rattlehead”, a sus 37 años de edad, compite profesionalmente con jugadores, guiándose de los sonidos para realizar movimientos de ataques y defensa.

“Durante los primeros años de la enfermedad todavía podía ver los contornos aproximados de los objetos, pero ya no estaban completamente detallados. Con el tiempo mi visión empeoró cada vez más, hasta el punto de que cuando tenía alrededor de 24 años estaba completamente ciego”, contó Vásquez.

En un reportaje, el medio de comunicación británico BBC News Mundo, reseñó que su discapacidad visual no ha sido impedimento para él, debido a que utiliza otras estrategias apoyado en sus otros sentidos.

El muchacho de Houston, Texas, fue diagnosticado con un tipo de glaucoma a la edad de 11 años y la afección le fue quitando la vista paulatinamente, dejándolo completamente ciego cuando tenía 24 años.

En ese momento era difícil para él participar en estos juegos, ya que las funciones que ayudan a las personas con discapacidad visual a jugar no existían, pero cuando tenía 20 años, podía jugar algunos juegos de lucha y, en particular, a Mortal Kombat.

“No fue porque Mortal Kombat tuviera características de accesibilidad (en ese momento). Fue simplemente porque jugadores como yo pudimos captar los sonidos. Y eso nos permitió jugar el juego tanto como fuera posible”, afirmó.

La BBC describe que él reconoció que el personaje que empezaba en el lado derecho de la pantalla gruñía con un tono ligeramente más alto que el de la izquierda. Este tipo de sonidos distintivos le permitieron determinar qué personaje estaba interpretando.

En 2023 un número creciente de juegos ya tienen funciones de accesibilidad, incluidos Forza Motorsport, Diablo 4, The Last of Us, Hearthstone, Street Fighter 6 y la última edición de Mortal Kombat.

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